3D Object ေတြ ျပဳျပင္ ဖန္တီးရာမွာ အလြယ္တကူ အသံုးျပဳႏိုင္တဲ့ 3D Max ကေန AutoCAD ထဲကို ဆြဲေခၚသြင္းလာတဲ့ Grips and Gizmos အေၾကာင္းကို ေအာက္ပါ ဗီဒီယိုဖိုင္ေလးကို ၾကည့္ပီး နားလည္လိမ့္မယ္လို႔ ေမွ်ာ္လင့္ပါတယ္။
Basic 3D Editing with Grips & Gizmos
No Comment - Post a comment Labels: 3D Basic, AutoCAD2010, video tutorials
Subobject Editing with Filters For AutoCAD 3D
No Comment - Post a comment Labels: 3D Basic, AutoCAD2010, video tutorials
က်မတို႔ ေအာ္တိုကဒ္ ပုံမွာ ၃ဒီပံုေလးေတြ ေရးဆြဲတဲ့အခါမွာ ေမာ္ဒယ္ၾကီးတစ္ခုလံုးကို ကိုယ္တိုင္ေရးဆြဲစရာ မလိုေတာ့ေလာက္ေအာင္ အင္တာနက္ၾကီးက အေထာက္အကူျပဳေနတာ ၀မ္းသာစရာပါ။ သို႕ေပမယ့္ မိမိလိုခ်င္တဲ့ အပိုင္းေလးေတြကို ျပင္ဆင္ျဖတ္ေတာက္ ျပဳျပင္ေပးဖို႔ေတာ့ ဘယ္လို အေထာက္အကူျပဳေလးေတြ လုပ္ရမယ္ဆိုတာကိုေတာ့ သိဖို႔ လိုအပ္တာေပါ့ေလ။ အခုေအာက္ပါ Tutorial ကေတာ့ ၾကည့္ပီးသြားရင္ Face,Edge, Vertex ေတြရဲ႕ အေခၚအေ၀ၚအသံုးအႏႈန္းေတြကို ေသခ်ာ သေဘာေပါက္လာႏိုင္ပါတယ္။ ဒါအျပင့္ Face,Edge, Vertex ေတြကို ဘယ္လို ကြဲကြဲျပားျပား ေသေသခ်ာခ်ာ ရွင္းလင္းမွာပါ။ အဲဒီ့ေနာက္ Gizmo နဲ႕အတူ အသံုးျပဳ ပံုမ်ားကိုပါ နားလည္သေဘာ ေပါက္လာမွာပါ။
View Tube For AutoCAD 2010
No Comment - Post a comment Labels: 3D Basic, AutoCAD2010, video tutorials
3D ေရးဆြဲရာတြင္ ပံုတစ္ပံု၏ ေရွ႕လား ေနာက္လား အေပၚက ၾကည့္ေနတာလားဆိုတာရဲ႕ Direction ကိုျပေပးတဲ့ လမ္းျပအျဖစ္ အသံုးျပဳေသာ View Tube အေၾကာင္းကို ေအာက္ပါ ဗီဒီယို Tutorial ဖိုင္တြင္ ၾကည့္ႏိုင္ပါတယ္။
AutoCAD Tutorial - 3D Primitives
No Comment - Post a comment Labels: 3D Basic, AutoCAD2010, video tutorials
ေအာ္တိုကဒ္ ၃ဒီကိုဆြဲသားတဲ့အခါ သိဖို႔လိုအပ္တဲ့ အစိတ္အပိုင္းတစ္ခ်ိုဳ႕ကို ေလ့လာၾကည့္ရေအာင္ေနာ္။
Box, Cube, Cylinder, Cone, Sphere, Pyramid, Wedge နဲ႕ Torus ေတြ ဘယ္လိုဆြဲတယ္ဆိုတာ ဒီဗီဒီယိုဖိုင္ေလး ၾကည့္လိုက္ရင္ အားလံုးရွင္းသြားမွာပါ။