AutoCAD ပံုတစ္ပံုကို စတင္မဆြဲခင္ ဆြဲမဲ့ပံုရဲ႕ အကန္႔အသန္႔ ( Limit )ကို သတ္မွတ္ၿပီး ယူနစ္ကို ေရြးခ်ယ္ရေအာင္။ ယူနစ္ေရြးခ်ယ္မယ္ ဆိုရင္ေတာ့.....
Menu Bar : Format >> Unit
Command : units (သို႔မဟုတ္) un
ဒါဆိုရင္ Drawing Unit Dialogue Box ေပၚလာမွာပါ။
ထို Box ထဲတြင္ Length Type, Angle Type ႏွင့္ Insertion Scale မ်ားကို မိမိႏွစ္သက္သလို ေျပာင္းလဲႏိုင္ပါသည္။
ပံုတစ္ပံုကို Limits သတ္မွတ္ျခင္း ဆိုတာဟာ ပံုကို အနားသတ္ ( Boundaries ) သတ္မွတ္ျခင္းပင္ ျဖစ္ပါသည္။ ပံုတစ္ပံုကို အနားသတ္ သတ္မွတ္ရာ၌ ပံု၏ အလ်ားအနံထက္ အနားသတ္၏ အလ်ားအနံကို ပို၍ သတ္မွတ္ေလ့ ရွိပါသည္။ ဥပမာ- ပံု၏အလ်ားသည္ ၁၀ ျဖစ္လွ်င္ အနားသတ္၏ အလ်ားကို ၁၂ အျဖစ္ထားၿပီး၊ ပံု၏အနံသည္ ၈ ျဖစ္ေနပါက အနားသတ္အနံကို ၁၀ အျဖစ္ထားေလ့ရွိၾကပါသည္။
ပံုမဆြဲခင္ Drawing Boundaries တစ္ခု သတ္မွတ္မည္ ဆိုပါက ..
Menu Bar : Format >> Drawing Limits
Command : limits
Lower left coner : မိမိသတ္မွတ္မည့္ Boundaries ၏ ဘယ္ဘက္ေအာက္အမွတ္
Upper right coner: မိမိသတ္မွတ္မည့္ Boundaries ၏ ညာဘက္အေပၚအမွတ္
AutoCAD ကိုဆြဲတဲ့အခါအေရးႀကီးတဲ့ CoordinateSystem ကိုမ်ဥ္းေၾကာင္းဆြဲရင္းျဖင့္ ေလ့လာၾကပါစို႔။ မ်ဥ္းေၾကာင္း တစ္ခုဆြဲဖို႔ အမိန္႔ေပးၾကရေအာင္။
Draw Toolbar က ဒီပံုေလးကို ေရြးခ်ယ္၍ျဖစ္ေစ Menu Bar ၏ Draw မွတဆင့္ Line ကိုေရြးခ်ယ္၍ျဖစ္ေစ

Command Line မွ line ( သို႔မဟုတ္ ) L ဟုရုိက္၍ျဖစ္ေစ အမိန္႔ေပးလိုက္ပါက Command Area ထဲမွာ... Specify first point : -2,1 Specify next point: 3,4 ဒါဆိုရင္ ပံုထဲကလို မ်ဥ္းေၾကာင္းတစ္ေၾကာင္း ျဖစ္လာမွာပါ။ ဒီမ်ဥ္းေၾကာင္းကို ဆြဲတဲ့အခါ အတိုင္းအတာေတြ အားလံုးကို ( 0,0 ) အမွတ္မွသာ တိုင္းတာ၍ ဆြဲသားထားပါတယ္။ ထိုကဲ့သို႔ မူလ Original အမွတ္မွ တိုင္းတာျခင္းကို Absolute Coordinate System ဟုေခၚပါသည္။ သို႔ေသာ္ ပံုမ်ားအားလံုးကို မူလအမွတ္မွသာ အၿမဲတမ္း တိုင္းတာရန္မွာ မလြယ္ကူလွပါ။ ထို႔ေၾကာင့္ လက္ရွိ ေရာက္ရွိေနေသာ ေနရာမွ တိုင္းတာျခင္းမွာ ပို၍အဆင္ေျပေစပါသည္။
Specify first point : မ်ဥ္းစတင္ ဆြဲသားလိုေသာ ေနရာ ( x , y )
Specify next point : မ်ဥ္းအဆံုးသတ္လိုေသာ ေနရာ ( x , y )
တလက္စထဲ မ်ဥ္းေၾကာင္း တစ္ေၾကာင္း ဆြဲသားျခင္းျဖင့္ Coordinate System ေတြကိုပါ ေလ့လာၾကရေအာင္။ (-2,1) ကေနစၿပီး ( 3,4) မွာဆံုးတဲ့ မ်ဥ္းတစ္ေၾကာင္း ဆြဲၾကည့္ၾကရေအာင္။
Command Line : Line
Command Area : Line
Specify first point: -2,1
Specify next point: @5,0
Specify next point: @0,3
Specify next point: c
@ ဟူေသာ သေကၤတသည္ ဤေနရာမွေန၍ဟု အဓိပါယ္ သက္ေရာက္ပါသည္။ ထိုသို႔ ေနာက္ထပ္ ေနရာတစ္ခုသို႔ ေရာက္ရွိရန္ လက္ရွိေနရာကို ဗဟိုျပဳ တိုင္းတာျခင္းကို Relative Coordinate System ဟုေခၚပါသည္။ ေနာက္တစ္ခု ကေတာ့ ေနာက္ထပ္ေနရာ တစ္ခုကို Angle ျဖင့္ ေဖာ္ျပျခင္း ျဖစ္ပါသည္။ နာရီလက္တံ၏ ဆန္႔က်င္ဘက္ Counter Clockwise Direction အတိုင္းလည္ပတ္ပါတယ္။
ဒါကိုေတာ့ Polor Coordinate System လို႔ေခၚပါတယ္။ တစ္ျခား Coordinate system ေတြမွာ အကြာေ၀းကို ( x,y ) လို႔ေရးေပမယ့္ Polor ကိုေတာ့ (Distance < Angle )လို႔ေရးပါတယ္။
ပထမနည္းက ၾကက္ေတြ အစာေကာက္သလို တစ္ခုခ်င္းဆီကို Mouse နဲ႔ Click လုပ္ၿပီး ေရြးခ်ယ္နည္းပါ။ ဒုတိယနည္းနဲ႔ တတိယနည္းကေတာ့ အစုအစည္းအလိုက္ ေရြးခ်ယ္တာပါ။ Mouse ကို ဘယ္ဘက္မွာ ေထာက္ၿပီး ညာဘက္ေအာက္ကို ဆြဲယူၿပီးေရြးခ်ယ္ျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။ ထိုအခါ ေဘာင္ထဲကို အျပည့္အ၀ ၀င္ေနတဲ့ အရာ၀ထၱဳေတြသာ ေရြးခ်ယ္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ အျပည့္အ၀ မဟုတ္ပဲ တစိတ္တေဒသသာ ပါ၀င္ေနတဲ့ အရာ၀ထၱဳေတြကိုေတာ့ ေရြးခ်ယ္မွာ မဟုတ္ပါဘူး။ ညာဘက္ ေအာက္ေထာင့္ကေန ဘယ္ဘက္အေပၚကို ဆြဲယူၿပီး ေရြးခ်ယ္မယ္ ဆိုရင္ေတာ့ ေဘာင္ထဲမွာ အျပည့္အ၀ ပါ၀င္ေနေသာ အရာမ်ားအျပင္ တစိတ္တေဒသသာ ပါ၀င္ေသာ အရာမ်ားကိုပါ ေရြခ်ယ္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒီနည္းလမ္းေတြဟာ ပံုဆြဲသူေတြ အမ်ားဆံုး အသံုးျပဳတဲ့ အရာ၀ထၱဳ ေရြးခ်ယ္နည္းေတြပါ။ Keyboard မွတဆင့္ အသံုးျပဳတဲ့ နည္းလမ္းေတြကေတာ့ အသံုးျပဳသူ နည္းပါးေသာေၾကာင့္ ေနာက္မွ ထပ္မံေဆြးေႏြးပါမယ္ ။ ။ ။
Enter an option [ ON/OFF/All/Noorigin/ORigin/Properties]
ဒါဆိုရင္ ပံုဆြဲသူက မိမိလိုအပ္ရာကို ေရြးခ်ယ္ႏိုင္ပါၿပီ။
ON ကိုေရြးခ်ယ္ရင္ေတာ့ UCS Icon ေလးကို ျမင္ေနရမွာပါ။
OFF ကိုေရြးခ်ယ္ရင္ေတာ့ UCS Icon ေလးကို မျမင္ရေတာ့ပါဘူး။
All ကိုေရြးခ်ယ္ရင္ေတာ့ Viewport ေတြ အားလံုးမွာ ျမင္ရမွာပါ။ ဒါကိုေတာ့ အခု မသိႏိုင္ေသးပါဘူး။
Noorigin ကိုေရြးခ်ယ္ ခ်င္ရင္ေတာ့ N လို႔ရုိက္ထည့္ရုံနဲ႔ လံုေလာက္ပါတယ္။ ဒါဆိုရင္ UCS Icon ေလးဟာ မူလေနရာမွာမရွိပဲ ဘယ္ဘက္ေထာင့္ေလးမွာပဲ အၿမဲရွိေနမွာပါ။
ORigin ကိုေရြးခ်ယ္ရင္ေတာ့ UCS ေလးဟာ မူလေနရာ ( 0,0,0 )မွာပဲ အၿမဲတေစ တည္ရွိေနမွာပါ။
Properties ကိုေရြးခ်ယ္လိုရင္ေတာ့ P လို႔ရုိက္ထည့္လိုက္တာနဲ႔ UCS Icon Dialog Box ေလးေပၚလာမွာပါ။

ဒါ့အျပင္ Crosshair ရဲ႕ အေရာင္ႏွင့္ Drawing Area ရဲ႕ ေနာက္ခံ အေရာင္မ်ားကို မိမိစိတ္ႀကိဳက္ ေျပာင္းလဲႏိုင္ပါတယ္။ အေရာင္ေတြကို ေျပာင္းမယ္ဆိုရင္ေတာ့ Command Area ကေန option လို႔ရုိက္လိုက္ရင္ Option Dialog Box ေပၚလာပါလိမ့္မယ္။
Display Tab ထဲက Colour ကိုေရြးခ်ယ္ၿပီး Drawing Window Colour Box မွတဆင့္ ႀကိဳက္ႏွစ္သက္ရာ Crosshairအေရာင္နဲ႕ Drawing Area ေနာက္ခံအေရာင္ကို ေျပာင္းလဲႏိုင္ပါတယ္။
ဒါေပမယ့္ ေနာက္ခံအေရာင္ အနက္ေရာင္ဟာ အဆင္အေျပဆံုးမို႔ ပံုဆြဲသူေတြဟာ အနက္ေရာင္ေနာက္ခံကိုပဲ အမ်ားဆံုး အသံုးျပဳၾကပါတယ္။